Is it a Record

www.guinnessworldrecords.com    |    gamers.guinnessworldrecords.com      
Guinness World Records Gamer's Edition

Finnish

Onko kyseessä ennätys?

Fast Track

Saamme vuosittain noin 50 000 ennätysehdotusta, joten meidän on noudatettava melko tiukkaa linjaa ennätysten hyväksymisessä. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että suuri osa ehdotuksista hylätään jo kättelyssä.

On joitain aihealueita ja ennätystyyppejä, joita emme milloinkaan hyväksy. Valitsemissamme uusissa kategorioissa on aina jotain jännittävää, helposti mitattavaa ja kaikkia maailman pelaajia kiehtovaa.

Emme halua, että hukkaat aikaa yrittämällä ennätystä, jota emme tule hyväksymään. Siksi teimme listan ennätysehdotuksista, joita saamme jatkuvasti, mutta jotka hylkäämme heti.


  • Ensimmäiset

    esim. ensimmäinen pelaaja / läpimeno / havainto...

    ”Ensimmäinen” ei välttämättä ole ennätys. Ennätyksen määritelmä on, että se voidaan mitata ja rikkoa, ja että se on vertailukelpoinen. Koska ”ensimmäiset” eivät täytä näitä ehtoja, emme yleensä hyväksy niitä ennätyksiksi. Sitä paitsi pelin kehittäjät ovat takuulla ensimmäisiä lähes kaikissa kategorioissa, joten jos alkaisimme hyväksyä näitä ennätyksiä, peliammattilaisten nurkat täyttyisivät oitis GWR-sertifikaateista.

    Yleisesti ottaen ne pelimaailman ”ensimmäiset”, jotka hyväksymme, koskevat asioita, eivät ihmisiä.

    Esimerkkejä ”ensimmäisistä”, joita emme hyväksy:
    Ensimmäinen pelaaja, joka löysi tanssivan Vortigauntin pääsiäismunan Half-Life 2:ssa
    Ensimmäinen DoDonPachin avaruuskypärä päässään läpipelannut
    Ensimmäinen pelaaja, joka ylsi tasolle 60 World of Warcraftissa

    Esimerkkejä hyväksyttävistä ”ensimmäisistä”:
    Ensimmäinen 1080p hi-def-kotikonsolipeli
    Ensimmäinen ukulelen muotoinen oheislaite
    Ensimmäinen peli, jossa toteutuu online-moninpeli

  • Nuorimmat / vanhimmat

    Useimpien ennätystemme kohdalla emme ole kiinnostuneita ennätyksen rikkojan iästä. Syy lienee ymmärrettävä: jos julkaisisimme vaikkapa ”nopein Mario Kart DS -pelin läpipeluu 17-vuotiaiden sarjassa” -ennätyksen, joutuisimme toistamaan saman ennätyksen jokaisen iän kohdalla. Tämä johtaisi järjettömään paperisotaan ja sen seurauksena maailmanlaajuiseen metsien tuhoon.

    Siispä julkaisemme jokaisesta ennätyksestä vain yhden version, jossa emme kiinnitä sen suurempaa huomiota ennätyksenhaltijan ikään.

    Vielä yksi juttu: joillakin peleillä on ikärajat, emmekä voi hyväksyä ennätyksiä, jos niiden tekijän ikä on alle kyseisen rajan (sori kakarat, teidän on odotettava kunnes olette 18, jotta voitte repostella Manhunt-ennätyksillänne).

  • Kansallisuuteen, rotuun tai uskontoon pohjautuvat

    Guinness World Records keskittyy maailmanennätyksiin. Toisin sanoen ihan jokainen voi yrittää rikkoa ennätyksiä – katsomatta syntyperään, uskontoon, seksuaaliseen suuntautumiseen tai mielipiteeseen Assassin’s Creed -pelistä.

    Esimerkkejä ennätyksistä, joita emme hyväksy:
    Wolfenstein 3D:n nopeimmin läpipelannut walesilainen
    Eniten perättäisiä tulipalloja Street Fighter 2 Turbossa viskonut homoseksuaali
    Korkein skientologin keräämä Boom Boom Rocket -pistemäärä

  • Vammaisuuteen tai terveydentilaan pohjautuvat

    Emme hyväksy ennätyksiä, jotka pohjautuvat johonkin kontrolloimattomaan tekijään, erityisesti vammaisuuteen tai sairauksiin. Jos lähtisimme tälle tielle, meidän olisi julkaistava jokaisesta ennätyksestä useita erillisiä versioita, mikä puolestaan olisi aikaavievää ja jopa järjetöntä. Ne lukuisat ennätyksenhaltijat, jotka ovat vammaisia, ovat saavuttaneet ennätyksensä täysin samoin ehdoin kuin muutkin.

    Esimerkkejä ennätyksistä, joita emme hyväksy:
    Pisin skitsofreenien Guitar Hero -maraton
    Ensimmäinen laihdutusleikkauksen jälkeinen Legend of Zelda: Ocarina of Time -läpipeluu
    Pisin henkiinjääminen Tekken 5:ssä, kun pelaajan nilkka on nyrjähtänyt

  • Emuloidut / työkaluavusteiset

    Kaikki ennätysyritykset on suoritettava sillä alustalla, jota varten peli on alun perin kehitetty. Vaikka tietyt emulaattorit mahdollistavat sen, että pelikokemus on toisella alustalla täysin identtinen alkuperäisen kanssa, meidän on pidettävä tiukka linja. Ennätysten tulee olla sataprosenttisen vertailukelpoisia.

    Tällä hetkellä emme myöskään hyväksy työkaluavusteisia ennätysyrityksiä. Haluamme, että ennätykset heijastavat pelitaituruutta eivätkä niinkään ohjelmointiosaamista. Lisäksi työkaluavusteisia ennätyksiä on erittäin hankala mitata.

KURKISTA KIRJAAN

Jos haluat tietää, miltä Guinness World Records Gamer’s Edition 2008 -kirja näyttää, tarkastele näitä yhtätoista aukeamaa!

Aukeamat:

- Tom Clancy
- Tomb Raider
- Toimintaseikkailujen yhteenveto
- Counter-Strike
- Halo
- Super Mario
- Donkey Kong
- Sonic the Hedgehog
- Tennis
- Trackmania
- Mario Kart
- Huipputulokset

Tarkastele koko näytöllä >>

Click on Image for Full Screen View